Ташкент, Узбекистан (UzDaily.uz) — Глобальная индустрия видеоигр переживает период структурных изменений: растут затраты на разработку в развитых странах, а корейские студии активно выходят на международные рынки, что повышает спрос на расширяемые производственные решения, локализацию и региональные центры поддержки.
В Евразии формируются новые экосистемы, способные удовлетворить эти потребности. В этом контексте Узбекистан постепенно выходит за рамки традиционного аутсорсинга, позиционируя себя как развивающийся центр GameDev и локализации, соединяющий корейские технологии с региональными рынками.
По данным IT Park Uzbekistan, в стране работают 47 резидентов GameDev с более чем 600 специалистами. В 2024 году доходы от отрасли составили $59,6 млн, экспорт достиг $55,5 млн, а в первой половине 2025 года показатели составили $32,7 млн. и $28,4 млн. соответственно.
Рост рынка объясняется высокой долей молодой аудитории, активной вовлечённостью в цифровые игры и широким распространением интернета, который охватывает около 77% населения. В 2023 году количество игровых транзакций выросло на 716%, а общий объём платежей — на 126%.
Развитие индустрии в Узбекистане поддерживается государственными инициативами, включая IT Park Uzbekistan — специализированную зону для ускоренного развития IT и цифровых компаний.
Резиденты имеют доступ к особым налоговым режимам: 0% НДС, 0% корпоративного налога на прибыль, 0% налога на имущество, 0% социального налога и 7,5% подоходного налога для физических лиц. Также компании могут осуществлять операции с иностранной валютой, привлекать иностранных специалистов и использовать упрощённые административные процедуры.
Сотрудничество с Южной Кореей активно развивается через открытие офисов, акселерационных программ и образовательных инициатив. В 2024 году IT Park Uzbekistan подписал меморандум с Xsolla о запуске GameDev Academy и договорился с Proxy Planet о развитии киберспортивной и образовательной экосистемы.
В Сеуле открыт офис Uzbek–Korean IT Business Alliance для координации взаимодействия корейских компаний с узбекскими разработчиками. Программа Local2Global.Korea помогает местным IT-компаниям выходить на корейский рынок, включая консультирование, культурную адаптацию и участие в мероприятиях, таких как G-Star.
Ведутся переговоры с крупными корейскими студиями, включая NCSoft, Nexon, Creators Factory, Studio Popcorn, Like Corporation (Unity) и Proxy Planet. Основные направления взаимодействия — аутсорсинг, развитие кадрового потенциала и стратегические партнерства. Особое внимание уделяется локализации продуктов с учётом языкового разнообразия Центральной Азии и требований русскоязычного рынка СНГ.
Эти инициативы формируют устойчивый технологический коридор между странами: для корейских компаний Узбекистан обеспечивает оптимизацию расходов и доступ к квалифицированным специалистам, а для Узбекистана — интеграцию в глобальную игровую экосистему, передовой опыт и новые коммерческие возможности.